約 2,810,333 件
https://w.atwiki.jp/setechdiv/pages/14.html
データ構造の主な種類 配列 リスト ハッシュテーブル .
https://w.atwiki.jp/aitijikotyousa/pages/13.html
愛知県事故調査 編集 小西 秀和 昭和23年-平成21年まで 平成22年1月2日 交通局交通企画課作成データより
https://w.atwiki.jp/shk_data/pages/6.html
ソン・ヘギョ (女優) CM、ドラマの データ集の情報を整理したいと思います。 ソン・へギョファンの方で、編集に協力頂ける方を募集します。 (まだ、Wikiの使い方が良くわからない (^^;))
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/467.html
データ集 クラス クラス総合 クラス補正ランキング 気まぐれクラス調査 (2008/02/02) 防御力 DEFについて (2008/06/18) DEFと与ダメの影響調査 防補正とDEFの関係調査 WT 避補正・武器・WTの関係調査 (2007/11/03) 避補正とWT・ATの関係調査 武器 攻撃力 戦略武器の最終攻撃力 (2008/11/23) 武器の攻撃力・ランク:数値 キャラELEと武器ELEの一致効果 武器攻撃力計算 命中 命中率の調査 (2008/04/19) 武器命中報告用(2008/09/20) 武器命中一覧(2008/10/13) その他 育成など CC回数算出 HPEN鍛錬に必要な費用を計算 追加アイコン(ゼテギネア大陸) 要塞強化 その他 ふきだしセリフ集 ドラゴン写真館 変態ランキング
https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/4.html
マップデータ ファイル: MAPxxxx.lmu 形式:最初に11バイトのファイルヘッダ 0x0A("LcfMapUnit"の文字数) + LcfMapUnit 以降は「配列番号 + データサイズ(BER圧縮整数) + データ」の繰り返し。 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 0x01 チップセット番号 BER圧縮整数 1 0x02 幅 BER圧縮整数 20 0x03 高さ BER圧縮整数 15 0x0B ID配列ヘッダ? ? 必ずデータは0 (0B 01 00) 0x20 遠景ファイル名 シフトJIS文字列 "\0" 0x47 下層マップ チップ番号(unsigned short)の配列 0x48 上層マップ 同上 0x51 マップイベント 二次元配列(未解析) 0x5B ? ? チップ番号リスト チップは基本セットのもの。 チップ番号 チップ種類 備考 0x0000|0x000F 海岸の角 角の有無がビットに対応し、IDはその論理和。16パターン。 0000:なし 0001:左上 0010:右上 0100:右下 1000:左下 0x0010|0x001F 直線の海岸線対岸に角 角が岸から見て なし、左、右、左右 の順、 それが海岸側が 左、上、右、下 の順になっている。4x4 = 16パターン。 0x0020 左右に海岸 0x0021 上下に海岸 0x0022|0x0029 L字型海岸線 海岸が左-上、上-右、右-下、下-左 の順で、対岸に角が なし、あり の繰り返し。2x4 = 8パターン。 0x002A|0x002D コ字型海岸線 海の部分が 下、右、上、左の順。4パターン。 0x002E 四辺全部海岸線 海 0~ 海(雪) 1000~ 深海 2000~ 自動生成しない下層チップ 5000~5143 上層チップ 10000~10143 参考:0x0000から0x0100まで並べたマップ コメントフォーム 0x02の幅と0x03の高さは、(10進にした値-1)/16/16で、それぞれ幅と高さが出せる?みたい。 -- 名無しさん (2009-07-04 15 18 07) 興味深いです。もっと詳しく教えて下さい。 -- take-cheeze (2009-07-05 18 18 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1127.html
【名前】 ウォーターデータ 【読み方】 うぉーたーでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 「6」 【詳細】 冷たい水のデータ。 ロボせいぎょPCの電脳にいるプログラムくんが持っている。 これを特定の場所で使用することによって、エリア内にいる高熱化したプログラムくんの仲間を救出でき、エリア自体の熱暴走を抑えることができる。
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/243.html
サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にし、HPを回復する) 夢特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍に上がる。まひ状態でも素早さは低下しない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/配布(DW) 体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」によりでんき無効 基本型 特性:ちくでん 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりめがね/でんきジュエル/ふうせん 確定技:10まんボルト 選択攻撃技:かみなり/シャドーボール/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷) 選択補助技:あくび/あまごい/でんじは/ひかりのかべ 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - 78 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 ★ ★Pt・HGSS・BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 × 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 × 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ○ ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ★ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 × 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ○ ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 × 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 × ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 × 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ○ ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 × ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 × ★は今作限定 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 × × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイにかみなりのいしを使う→サンダース 分岐進化 シャワーズ / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/10.html
各種データ スキル 格闘部のスキル? 剣術部のスキル? 弓道部のスキル? 魔術部のスキル
https://w.atwiki.jp/kyktym/pages/19.html
模試データ 駿台予備校主催2009年度 第1回高1駿台全国模試 ベネッセ主催2009年度 第1回進研模試 その他偏差値の推移
https://w.atwiki.jp/cardherogb/pages/41.html
034 サンダー ★★★ マジック 4コ 1たいを「3パワー」でこうげきする。 勝負を決めるときに使う、わかりやすい切り札。 このカードのおかげで、このカードヒーロー界には「マスターへの1打点=ストーン4個」という暗黙の認識がある。 「相手のストーン数が4以上なら、サンダーを警戒せよ」という意味。 モンスターを使わずに3パワーの攻撃ができるのはありがたい。こいつ一枚で相手マスターに1打点与えられるので、勝負を決めるキーカードになりうる。 マスターだけでなく、モンスターに使ってみるのも面白い。HP5の相手でもこのカードとモンスターの攻撃で倒せる。 似た攻撃にマスターアタックがある。 そちらはコスト3で2パワー。相手マスターへの攻撃はできないが、モンスターへ攻撃してレベルアップを促すのに向いている。